给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可能性(Possibility Map)举例: 上图就是一个可能性,简单地把AI可以做各种行为列举出来即可……3、离开原始范围一定范围后,就回到守门的位置。……最终我们得到了一个简单状态与状态转移设计,也就是状态机: 三、实现状态机 AI以下讲解不再是手把手教方式了

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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而根据这幅简图,我们还可以很方便根据根的位置计算各个顶点的位置。……,比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供。……为了地面的起伏轮廓自然真实,我们可以根据一张高度来动态创建地面的网格

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-修复了尸碰到新植物镜不会攻击bug-植物位置算法部分重置!……x 0.1 格当自己死亡时全僵尸后退半格-优化了土豆地雷爆炸后计算伤害算法(动画缺失Ing)-删除了因复制产生一些无用代码……bug(当场疑惑)-修复了普通坚果“位置”变量损坏导致其引发一切bug(直接急死)-修复了僵尸因先前标记模块遗留代码而意外切换造型

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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同时,还能发现偶数顶点对应uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应uv坐标都是(1,v)——这里的v是……,比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供。……为了地面的起伏轮廓自然真实,我们可以根据一张高度来动态创建地面的网格

闪乱神乐:爆裂 - 重置版:雪泉角色套组(Senran Kagura Burst Re:Newal - Yumi Character and Campaign)

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▼套组内容・游玩角色“雪泉”・特别忍务-冰王- 10 话・服装 “月闪制服” “雪泉忍者装束”・饰品…… “雪泉缎带” “冰雪 X” “雪泉徽章”・内衣 “雪白格子” “V 字内裤・雪白格子” “丁字裤・……“月闪女学馆・校内”・3D 场景设定背景“月闪女学馆・屋顶”・​​像“雪泉角色插图(Burst Re

造梦机器(The Dream Machine)

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这是一款逃脱求生冒险小游戏,面对一望无际大海,你被困在一座小岛上, 岛上除了一根钓鱼竿外, 就只有几片漂流而来木头……游戏画面风格有点像粘土动画;背景乐不多,除了开始画面外大多数时间都是只有音效;谜题方面难度不算大,不过设计倒是挺巧妙……操作方面鼠标点击控制移动,点击物体后下面有提示,携带物品会自动屏幕到左上角,使用道具的话只要按住物品图标拖动到指定位置即可

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……游戏特性: 短平快,画面精致单机端游 开发团队: 火 - 全部

疾风猎人(疾风猎人-上线送V10,超变独家版本)

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《疾风猎人-福利版》上线送V10+百万钻石+无限抽奖 礼包一:钻石*1000,装备之匙*5,坐骑培养石……Steam 独家优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip客服QQ:969613426客服邮箱……更有刺激藏宝玩法,根据藏宝提示地址前往寻找大天使宝藏!

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

indienova.com/u/johnchen/blogread/28962

逐渐某种类似种田方式赢得类似货币一样流通物品,慢慢扩展自己世界,探索大厦里故事,成为大厦里传奇……“世界”里活动附:简陋意向:方向一意向——可上下穿行大厦方向二意向——玩家初始房间方向二——……玩家后期扩张自己基地房间

版本:Early Access


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